domingo, 18 de enero de 2015

[Tutorial] - Blender Cycles Light Projector Undeformed!!!

I found the solution for project textures from lights... without deformations!!!
Encontré la solución para proyectar texturas desde lámparas, sin deformaciones!!!

In the follow picture you can see the image proyected from light... deformed.
En la imagen se puede ver la grilla proyectada desde la lampara, con deformaciones.



The solution wasn't easy!!!,  but I have it!.
You must separate the XYZ channels, divide, and merge again!... check the follow picture.
La solución no fue tan simple, pero la consegui. Fue separar los canales XYZ, procesarlos y volverlos a mezclar... se puede ver claramente en la siguiente imagen.


This make me crazy! Enjoy it!
Esto realmente me volvió loco, espero que sirva!


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